O mais importante dos collectibles são definitivamente as páginas do manuscrito. Existem 91 dessas recolher na dificuldade Normal e mais 15 deles na dificuldade Nightmare. Devido a isto, conseguir que todos os collectibles levará pelo menos duas corridas completas através do jogo. Tome nota que qualquer collectibles você recebeu no seu primeiro playthrough permanecerá recolhida em qualquer roda mais com o nível. Enquanto as páginas do manuscrito poderia ainda estar lá, eles já estarão contabilizados como recolhidas, de modo que você não precisa sair do seu caminho para eles novamente.
Para evitar qualquer dificuldade, jogar a episódios individuais a partir do menu em vez de fazer um playthrough inteiramente nova sobre a maior dificuldade. Existe uma pequena chance no entanto, que o jogo não irá registrar o item como sendo reunidos em uma dificuldade diferente playthrough. Uma vez que você tenha obtido todas as coleções e, preferencialmente, realizações, na dificuldade Normal, você pode trabalhar em conseguir os manuscritos Nightmare.

Esteja ciente de que as imagens que acompanham as descrições, muitas vezes, mostrar-lhe a localização exata de um objeto. Em algumas situações, porém, que, ao contrário, indicam a área geral, ou de construção, a colecção está localizado dentro Isto é feito para ajudar a localizá-los com maior facilidade. itens são listados por tipo na seguinte ordem: Manuscritos, garrafas térmicas, Secret Baús, rádios, TVs, Sinais, e pode pirâmides.
Episódio 1
A Nightmare
Thermoses:Café Thermos # 1 – Diretamente do seu ponto de partida, caminhe em direcção à ponte em frente e você vai ver que na planície vista.

Café Thermos # 2 – Depois de matar os dois Hitchhikers Tirada pegar a arma “flare” e vire à direita. Aqui há uma queda, mas ao seu lado direito, uma escada indo para baixo dentro de um pequeno edifício tipo bunker. Dentro você vai encontrar outra térmica. Se você cair você não pode voltar para isso.

Café Thermos # 3 – O próximo é encontrado depois de atravessar a ponte de madeira que está sendo destruída por detritos. Após a torre de água cai para o seu lado direito, olhar para frente. Ela está sentada em um banco no canto direito da área. Agarre-o rapidamente antes de correr para a porta do farol.

Café Thermos # 4 – Este é visível logo que você entra no restaurante. Basta buscá-lo depois de conversar com os dois homens de idade.

A Casa do Lago
ThermosesCafé Thermos # 5 – Assim que você e Alice chegam ao lago imediatamente virar. Há uma trilha até a encosta que vai todo o caminho de volta para seu carro. A térmica está bem na frente do carro.

Café Thermos # 6 – De volta ao check casa na cozinha para encontrar uma na planície vista.

RÁDIOS
Rádio # 1 – Depois de ligar a energia que você pode agora entrar na cabine. Saia pela porta distante olhar à sua direita, o rádio está bem perto das escadas. Certifique-se de tirar o rádio e térmica antes de ir para o estudo em cima.

Na Floresta
MANUSCRITOSPáginas manuscritas # 1 & 2 – Como você caminhar em direção a luz brilhante na floresta você vai adquirir um par de páginas do manuscrito. Você não pode perdê-las.

Manuscrito Page # 3 – Ao andar pelo quintal de madeira encontra-se presente no seu caminho. Não tem como se perder.

Manuscrito Page # 4 – Em seguida, você chegará a uma outra máquina de elevação amarelo perto de uma ruptura na cerca. Vire à esquerda e explorar naquele canto para encontrar uma página anexada à parede barraco.

Acima: Verifique dentro desta barracão
Manuscrito Page # 5 – Atravesse a ponte no segundo e olhe à sua direita. Aqui você verá três troncos caídos, que formam uma ponte, atravesse para encontrar a página.

Manuscrito Page # 6 – No quintal log você encontrará uma página dentro da cabine à direita do gerador. Basta caminhar por dentro e agarrá-lo.

Manuscrito Page # 7 – Quando você começou os dois últimos collectibles agora você pode continuar em frente. Isso será impossível de perder o seu direito como no seu caminho.

Manuscrito Page # 8 – No final da próxima seção da floresta, onde os inimigos estão constantemente ambushing você. É o direito sobre o caminho para fora da área para que você não deve ser capaz de perdê-lo.

Manuscrito Page # 9 – Mesmo em frente do portão que você acabou de abrir. Não tente agarrá-lo até os perseguidores desapareceram ou eles vão cortar-lhe as fitas.

Thermoses
Café Thermos # 7 – Depois de cumprir Stucky no pátio de madeira correr após a máquina de elevação amarelo, para o canto. Aqui você vai encontrar a garrafa térmica no chão perto de um carro.

Café Thermos # 8 – Após atravessar a primeira árvore caiu olhar a sua esquerda. A garrafa térmica é mais que subir em uma pedra.

Café Thermos # 9 – Face o interruptor que controla a plataforma de registro. Agora vire-se e correr após a pilha de toras e vire à direita. Você verá a garrafa térmica sentada sobre uma rocha.

Café Thermos # 10 – Com essa página na mão seguir em frente. Você vai ver o reflexo disso no seu lado direito, assim como Alan fala sobre a estação de gás se aproxima.

Café Thermos # 11 – Depois de ativar o “porto seguro” para a frente e de cabeça para a direita. Sobre a falésia aqui você verá a garrafa térmica para trás um tambor vermelho e branco.

Café Thermos # 12 – Depois de matar o “chefe” Taken você pode encontrar isso no guindaste na extremidade do jardim. É do lado direito, descansando em um dos passos.

SECRET baús
Peito Secret # 1 – Depois de matar os dois primeiros Tirada com sua arma, acender a luz nas proximidades. Isto irá revelar a primeira parte do graffiti. Siga-o em torno do canto para encontrar um baú secreto. Conteúdo: Flare Gun

Peito Segredo # 2 – Killing mais duas tomadas permite que você digite o Lumber Yard. As inscrições para guiá-lo para o peito estão em logs na frente de você, basta virar à esquerda e vá até o morro um pouco antes de subir a escada. Isso o levará até ao peito dentro de uma cabine quebrada. Conteúdo: Bateria x2

Peito Secret # 3 – Depois de ativar o rádio deixar o barraco e dar a volta ao lado esquerdo dele. A distância que você deve ver um outro barraco com sinais ao seu redor. Que contém o baú secreto. Conteúdo: Flare Gun

Peito Segredo # 4 – Na estrada onde você ouve Stucky falar novamente de cabeça para a esquerda. Siga as setas para alcançá-lo como ele é escondido num canto. Conteúdo: Flare Gun

RÁDIOS
Rádio # 2 – Logo após o quebra-cabeça no quintal de madeira você verá uma luz à frente. Digite o barraco nas proximidades para encontrar um rádio sobre um barril.

Télévisions
Televisão # 1 – Dentro da cabine você deve digitar para abrir o caminho para a final Lumber Yard, que é à vista. Não perca a espingarda enquanto você está lá dentro.

Gas Station
MANUSCRITOSManuscrito Page # 10 – Quando você chegar na garagem de cabeça para o float. Você deve ser capaz de ver a página deitado no chão com facilidade.

Thermoses
Café Thermos # 13 – Com a página na mão a cabeça após o float para assinar a gasolina um pouco além. Pegue a garrafa térmica do solo aqui.

Café Thermos # 14 – Chegar a esta última é fácil, mas quando você tem que seu mundo desmorona. Espero que você tenha um sinalizador. Cabeça na estrada perto da estação de gás e começar a correr para a esquerda. No final da estrada é um caminhão estacionado com a garrafa térmica de café perto dele. Quando você vai escolher para que, até dois inimigos vão aparecer bem perto de você, um dos quais irá entrar em alguns bons tiros barato se você pegá-lo rápido demais. De mais a estrada mais dois deles estão vindo bem. Tente uma chama de fogo a seus pés para matar os dois inimigos em cima de você e de afastar os dois sinais. Isto irá permitir que você pegá-los. Como você continuar no caminho de volta para a estação mais três deles de ataque! Ir para os dois inimigos speedy primeiro como eles são capazes de matá-lo fora em apenas alguns hits antes de voltar sua atenção para o último homem.

Télévisions
Televisão # 2 – Este liga-se automaticamente assim que você entrar na garagem.

SINAIS
Sinais # 1 – Examine o “68 Anual Deerfest” sinal dentro da área principal da garagem. Estes vão para o “Bright Falls Officianado realização”.

Episódio 2
Back Home
ThermosesCafé Thermos # 15 – Caminhe para a sala de desenho, onde sua esposa é, e você pode agarrá-lo fora da mesa.

MANUSCRITOS
Páginas manuscritas # 11 & 12 – Quando você dirige o escritório de Alan para verificar a cobertura mock-ups agarrar as páginas à esquerda da capa. Agarrá-los antes de voltar para sua esposa ou elas se vão.

A Delegacia de Polícia
MANUSCRITOSManuscrito Page # 13 – No chão perto da mesa, pelo sofá, é o manuscrito página seguinte.

Manuscrito Page # 14 – Dentro da última célula do bloco de celas depois de receber o telefonema.

Manuscrito Page # 15 – Depois de chutar o pau bloqueando o seu caminho, olhe para a direita do junker. É deitado fora em cima de uma rocha, esperando por você.

Thermoses
Thermos # 16 – Depois que o médico é feito falando sair da sala e correr por todo o saguão da estação. Dentro desta sala você pode encontrar o café em uma pequena mesa.

Café Thermos # 17 – Saia da delegacia pela porta dos fundos para entrar no estacionamento. Você deveria ver facilmente a garrafa térmica ao lado de um rádio no cais de carga em todo o lote.

RÁDIOS
Rádio # 3 – Direito de thermos # 17.
TVS
Televisão # 3 – Ativa como você reinserir a cadeia. Outra história que você não pode perder.

SINAIS
Sinais # 2 – Quando se dirigir ao escritório do xerife, examine os cartazes procuradas, desaparecidas na parede.

Elderwood Centro de Visitantes do Parque
ThermosesCafé Thermos # 18 – Atrás do balcão no centro de visitantes. É na prateleira entre o balcão ea cozinha.

SINAIS
Sinais # 3 – Leia a placa na base do esqueleto de mamute para saber mais sobre Buck-Dentado Charlie, o mascote do parque.

Elderwood Parque Nacional
MANUSCRITOSManuscrito Page # 16 – Desça as escadas onde o jipe está estacionado e olhar para o chão perto dele. A página está apenas esperando para que você possa agarrá-lo.

Manuscrito Page # 17 – Continue indo pelo caminho até ver um carro estacionado com as costas abertas. Olhe para dentro de volta para encontrar uma página.

Manuscrito Page # 18 – Voltar-se um pouco ao longo da estrada, onde você verá um sinal de alpinista. Vá até o caminho de perto o sinal para chegar a um mirante, a página está no assoalho aqui.

Acima: Até aqui esta trilha
Manuscrito Page # 19 – Em frente ao Centro de Visitantes, onde é Rusty, é o Office. Apenas fora do escritório, na parede de pedra de baixo, é uma página manuscrita você deve ser capaz de ver facilmente.

Manuscrito Page # 20 – Falando a Rusty você irá obter as chaves do Park Rangers Office. Dentro do Office, você verá a página na planície vista à sua direita.

Thermoses
Café Thermos # 19 – Obtido a partir da cozinha dentro da cabine que Alan e Barry estão permanecendo dentro

Café Thermos # 20 – Saia da cabine e em torno da cabeça para trás para encontrar uma outra garrafa térmica sobre as medidas da banheira quente aqui.

Café Thermos # 21 – Como você está perto do Centro de Visitantes olham para a esquerda. Basta passar o veículo que rola por uma cabine, dentro do que é a garrafa térmica que vem.

Café Thermos # 22 – Responsável por trás do Office Park Rangers via o lado esquerdo e procura ao redor. Esta garrafa térmica está localizado na base de uma árvore, mas pode ser difícil de detectar na escuridão.

Acima: É na frente da árvore, mas difícil de ver.
RÁDIOS
Rádio # 4 – Como você cabeça para baixo a estrada em direção ao centro de visitantes, você verá uma cabine à sua direita. Chefe de dentro para encontrar uma rádio sobre a mesa.

Acima: Dentro desta cabine
TVS
Televisão # 4 – Continue o caminho, mas ver o seu lado direito. Você verá uma outra cabine, desta vez com uma kombi estacionada fora dela. Chutarem a porta para que você possa chegar à TV no interior.

Acima: Dentro dessa cabine run-down
Mais profundo na floresta
MANUSCRITOSManuscrito Page # 21 – Depois de descer o primeiro lance de escadas, e começar Barry desligar o telefone, você vai encontrar isso em uma mesa de piquenique.

Acima: Difícil de ver, mas está lá.
Manuscrito Page # 22 – Após atravessar a segunda ponte de cabeça para a direita e não à esquerda. Ao final deste curto caminho você vai encontrar a página no chão perto de algumas mesas de piquenique.

Manuscrito Page # 23 – Depois de passar a terceira ponte, onde o gerador se apaga como você cruzar, esta página é direito na frente de você. Procure em assinar o Lover’s Peak para vê-lo.

Manuscrito Page # 24 – Hop ao longo do muro próximo ao porto seguro quando você está feito no caminho certo. Aqui você verá a página manuscrita sentado em cima de uma rocha.

Manuscrito Page # 25 – Caminhe de volta para onde você aterrou após a queda. Aqui você verá uma página manuscrita na frente de você, perto da borda do penhasco.

Manuscrito Page # 26 – Passagem através da armadilha de urso floresta infestada em breve você vai chegar a um penhasco de onde pode ver um moinho. Pesquisar este precipício com muito cuidado porque há uma página manuscrita aqui.

Manuscrito Page # 27 – A partir da luz criada pelo gerador de cabeça para a cabine mais distante de você. Dentro você pode encontrar uma página manuscrita no terreno, bem como um rifle de caça.

Manuscrito Page # 28 – Quando dentro da fábrica, olhar ao redor. Se você ver um dos blobs escuridão no chão você sabe que está na área do direito. Vá até o final deste chão e até a varanda para encontrar a página.

Acima: Apenas por esta porta.
Manuscrito Page # 29 – Derrubar o peso e salto em todo o poço para encontrar uma página do manuscrito direito na frente de você.

Manuscrito Page # 30 – Depois de escapar da fábrica e lutar contra o Tirada ir para a cabine do lado esquerdo. Há um rifle de caça no interior, mas mais importante, saltando por cima das caixas para o início das caixas você pode deixar cair para baixo para encontrar uma página manuscrita.

Manuscrito Page # 31 – Como você vai entrar no banheiro para pegar as chaves da garagem, você verá a página à direita para fora no aberto.

Manuscrito Page # 32 – Carta de condução ainda mais em você encontrará outro veículo bloqueando o seu caminho em um túnel. Saia e vá para o túnel para achar um semi colidiu com uma página no chão perto dele.

Thermoses
Café Thermos # 23 – À direita da página do manuscrito e passado a cabine de telefone salto, ao longo dos logs para encontrar as térmicas descansando em um precipício.

Café Thermos # 24 – Depois da batalha perto da grande rocha que vai passar pelo “Através Tree” e chegar a um porto seguro. Desça o caminho à direita, em vez de ir para esquerda para encontrar uma garrafa térmica de café numa mesa de piquenique.

Café Thermos # 25 – Depois de usar foguetes para defender o caçador quando ele abre a porta você estará bem perto Lover’s Peak. Olhe para a direita como você perto da entrada (a armação de madeira com um coração em cima) e você verá um mapa. Busca por trás do mapa para a garrafa térmica.

Acima: Atrás deste sinal
Café Thermos # 26 – Derrotares os inimigos e depois subir o log você vai estar perto de um gerador. Ligue e pesquisa da cabine que se senta ao lado, dentro de uma outra garrafa térmica.

Acima: Dentro deste edifício
Café Thermos # 27 – Ligue o gerador após a emboscada do inimigo e, em seguida, cabeça sobre para o rio. Na parte mais alta da rocha, você verá a garrafa térmica esperando para ser agarrados.

Café Thermos # 28 – Na sala ao lado a busca no canto direito para trás para encontrar a garrafa térmica sobre uma mesa.

Café Thermos # 29 – Pouco antes de entrar no parque de reboque Campgrounds você vai ver uma mesa de piquenique e uma caixa vermelha à sua direita. A térmica está sentado na mesa.

Café Thermos # 30 – Quando estiver no carro usá-lo para baixo do busto o portão para o campismo. Agora vá para a direita e depois vire à direita afiada em torno do canto para chegar a um veículo caiu. Há uma garrafa térmica de café no chão aqui.

Café Thermos # 31 – À esquerda da entrada do túnel é uma pequena área de descanso. A garrafa térmica de café é sobre uma das mesas.

SECRET baús
Peito Segredo # 5 – Só um pouco mais na caverna à sua direita, você verá o baú secreto. Conteúdo: Baterias com uma espingarda perto

Peito Segredo # 6 – Defenda Lover’s Peak com sucesso e você vai cair em uma nova área. Imediatamente vire-se e correr por baixo da plataforma de observação que você estava no anteriormente. Aqui você vai encontrar uma caverna que leva ao peito. Conteúdo: Flare x3, Baterias

Peito Secret # 7 – Deixe cair para baixo do penhasco ao lado e veja a sua direita. Ande no avião, fazendo com que a ponta e as coisas se encaixem. Agora volte para a parte traseira do avião e correr até o rock. A partir daí você pode entrar para a ala, o penhasco e, finalmente, abrir o peito. Conteúdo: x2 Flare

Peito Secret # 8 – Depois de dirigir na estrada um pouco você vai ver um veículo com rodas 18 que está transportando madeira. Veer fora da estrada para a direita e procure a cabine há um baú secreto. Basta estar pronto para lutar por ela. Conteúdo: Flares x3

Acima: Dentro desta barracão.
Peito Secret # 9 – Verifique atrás da casa durante a briga com os corvos para encontrar o baú, muito bonito lá fora larga a céu aberto. Conteúdo: Ammo Flare Gun x3

SINAIS
Sinais # 4 – Depois de passar a um segundo lance de escadas e cruzar uma ponte no caminho se divide. Direito é o caminho a Lover’s Peak, mas você quer a cabeça à esquerda. Entre na caverna Moonshine e ainda dentro de você vai ver uma placa com informações sobre a caverna, lê-lo.

Sinais # 5 – Como você continua após o grande mirante ao longo do caminho, você verá uma árvore com um buraco. Inimigos vão surgir a partir deste modo, quando há uma ruptura no que leiam o sinal para o Great Old One.

Sinais # 6 – Examine o sinal perto # 24 garrafa térmica de café para aprender sobre a árvore.

TVS
Televisão # 5 – Story relacionados. Quando você entra no banheiro para pegar as chaves do caminhão para a televisão irá ligar automaticamente.

CAN PIRÂMIDES
Pode Pyramid # 1 – No topo do barril perto do penhasco, você verá as latas empilhadas. Shoot ‘bater-los.

Pode Pyramid # 2 – Eventualmente, a estrada será totalmente bloqueada em você. Voltar para cima um pouco e começar a atravessar o campo para a esquerda. Você vai ver uma luz ao longe, a movimentação a ele. Neste trailer você pode encontrar um rifle de caça, carro novo e uma pirâmide pode voltar em cima da mesa.
Episódio 3
Trailer Park
MANUSCRITOSManuscrito Page # 33 – Quando você sair Roses ‘trailer você vai ver esta página deitado no chão à direita para fora no aberto.

Thermoses
Café Thermos # 32 – Com a proximidade do final do parque, você verá um barco ali. Olhe para a direita para encontrar a garrafa térmica sentado em uma mesa de piquenique no campo aberto.

Café Thermos # 33 – Saia do quarto e olhar em torno da cozinha. É a direita para fora no aberto em sua cozinha.

TVS
Televisão # 6 – Ao acordar no quarto-de-rosa a televisão irá ligar. Outra notícia relacionada que não pode ser desperdiçada.

RÁDIOS
Rádio # 5 – Como você vai voltar para o caminhão que você vai ver o rádio sobre os passos para trás no primeiro trailer você passa.

Police Chase
MANUSCRITOSManuscrito Page # 34 – A primeira página dessa seção está aguardando um registro para o lado esquerdo do caminho que você está usando para fugir da polícia. Não é possível perdê-la.

Manuscrito Page # 35 – Após a execução dos policiais um pouco um carro de polícia vai sobrevoar a sua opinião, caindo sobre a extremidade final. Vire à direita, indo na direção do carro veio, e você vai encontrar uma outra página.

Manuscrito Page # 36 – Ao cruzar a ponte mais inimigos irão atacar. Expulsa-los e virar à direita. Ao longo da borda do penhasco aqui é a próxima página.

Thermoses
Café Thermos # 34 – Depois que o helicóptero … vai embora, você vai encontrar uma torre de guardas. Ir para o nível superior para encontrar uma garrafa térmica de café perto de uma rádio da polícia.

Café Thermos # 35 – Quando você vai ligar o gerador para o centro das atenções, olhe à sua esquerda. A térmica está sentado sobre uma pedra semi-escondida pelas árvores.

Café Thermos # 36 – Quando você finalmente chegar à estação de rádio de olhar de fora, perto do caminhão. Uma garrafa térmica de café está esperando lá, debaixo do sinal da estação de rádio.

SECRET baús
Peito Secret # 10 – Continue ao longo do caminho principal até que são emboscados novamente. Derrote tomada e olhar ao redor, você verá uma seta pintada na rocha próxima. Siga-o até a colina para a direita para encontrar uma caverna. Como você se aproxima mais Tirada você vai emboscada, ou matá-los ou correr para a gruta e ativar o gerador à sua esquerda. Uma vez que você se foi você pode abrir a caixa aqui.
Conteúdo: Baterias, Flares x3

RÁDIOS
Rádio # 6 – Depois de lutar contra os inimigos primeiro com o seu recém flashbangs você vai chegar a um porto seguro. O rádio está sentado em uma caixa bem próxima com algumas flashbangs mais.

Fugindo da Estação
MANUSCRITOSManuscrito Page # 37 – Você realmente não pode perder este. É pregado a uma cerca que está certo ao longo do caminho que você precisa tomar.

Manuscrito Page # 38 – Continue subindo o caminho tortuoso, todo o caminho até as antenas de rádio, onde você verá a página de perto de dois foguetes. Agarrá-los antes de voltar para baixo.

Manuscrito Page # 39 – Depois de sobreviver a emboscada no barraco com três luzes há duas coisas para chegar. Primeiro, vá para a parte de trás da casa e olhar na distância, à direita, longe do chalé com a pirâmide pode. A página é pregado a uma cerca na distância, basta olhar para o brilho e você saberá para onde ir.

Manuscrito Page # 40 – Continue em frente no caminho rumo ao objectivo. Quando você começa a ver a luz refúgio seguro próximo claramente em seu olhar para a esquerda para a direita. Há uma página manuscrita deitado fora no rock lá.

Manuscrito Page # 41 – Depois de viajar pelo caminho um pouco você vai ver esta página de modo bastante claro deitado sobre um toco de log.

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