E AI GALERA AQUI E O THEPC44 E VOU FAZER UMA MATERIA SOBRE O NOVO JOGO GEARS OF WAR 3
A Horda Locust levou os remanescentes ociosos da humanidade para a beira da extinção. E um novo inimigo temível apareceu, ameaçando destruí-los.
Desenvolvido pelo aclamado estúdio da Epic Games e disponível apenas para Xbox 360, Gears of War 3 mergulha os jogadores em um angustiante conto de esperança, sobrevivência e fraternidade que irá concluir o arco da história atual de Gears of War
Sendo assim, com a última cidade humana destruída e os sobreviventes presos, o tempo está se esgotando para Marcus e seus companheiros, enquanto eles lutam para salvar a raça humana das garras da extinção.
Essa é a premissa que Gears of War 3 irá envolver o jogadores nesse terceiro episódio, onde agora a corporação de Anya Stroud e o esquadrão Delta se unem a um novo personagem chamado Jace Stratton.
Ainda sobre a jogabilidade, segundo Cliff Bleszinski, o homem responsável pela série Gears of War, disse que o terceiro episódio rodará a 30 frames por segundo. Bleszinski afirma que o ideal seria manter os 30 fps para conseguir um melhor aproveitamento do Xbox 360, oferecendo a possibilidade de termos mais objetos na tela e muitas coisas acontecendo ao mesmo tempo. Bleszinski também afirmou durante uma entrevista que o jogo terá elementos de RPG, já que em sua opinião particular, esse será o futuro dos jogos de tiro. Dessa forma, teremos um gameplay baseado em jogos como BioShock e Borderlands. Os Locust estão de volta e ganham duas novas classes. Além disso, os jogadores terão como novidade os novos robôs conhecidos como Silverbacks. Haverá também um novo modo arcade, onde os jogadores poderão jogar com a gravidade e usar opções divertidas como um modo cabeção. Além dos Locust, Marcus Fenix e sua tropa terão mais um inimigo, os novos e temíveis Lambent. O modo multiplayer também promete inovações e deve surpreender os jogadores em combate com inundações repentinas, por exemplo.
Gears of War 3 chega ao Xbox 360 no dia 8 de abril de 2011.
Oi galera qui e o THEPC44 e para comemorar o ressem anunciado NEED FOR SPEED THE RUN vou fazer uma, vista de todos só os jogos clássicos da serie Need For Speed foi lançado em 1994 para 3DO. O Jogo logo se tornou um sucesso, e foram lançadas conversões para PlayStation e Computador . Os jogos lançados depois dele se tornaram um sucesso, pois todos os Need for Speed´s seguintes tinham a mesma formula: levar o jogador a lugares exóticos, com super carros.
Isso fez com que, depois de 1997, houvesse um lançamento a cada ano. Porém com o tempo, o jogo foi perdendo vendas, e isso fez com que a Electronic Arts, mudasse o estilo de Need For Speed, resultando no Need for Speed: Underground
JOGOS:
Geração Classica:
THE NEED FOR SPEED;
Foi o primeiro título da série Need for Speed, que renderia outros 19 títulos sob o mesmo nome. O jogo foi produzido conjuntamente com uma revista especializada em carros esportivos para que através de testes o comportamento real dos carros fosse reproduzido no jogo, do desempenho ao som das trocas de marcha. Foram incluídos ainda vídeos, fotos e comentários sobre os veículos do jogo.
Por ser focada no realismo, esta é considerada uma das melhores versões já produzidas, por muitos fãs da série. Este enfoque na simulação foi deixado cada vez mais de lado pela Electronic Arts, a medida que novas versões foram lançadas, deixando o jogo com um estilo mais "arcade", Porem algumas vezes é lançado algum jogo seguindo a receita "old school" do primeiro NFS, como é o caso do Need for Speed: Porsche Unleashede, mais recentemente, Need for Speed: Shift
THE NEED FOR SPEED 2:
Lançado em 1997, Need for Speed II (Abreviado NFS2) foi o segundo jogo da série Need For Speed, para PC e PlayStation. Marcava a saída do realismo do primeiro NFS para entrada de uma corrida estilo arcade. O PC também recebeu a Need for Speed II Special Edition, com gráficos melhores para placas Voodoo, da 3Dfx.[1]
Alguns carros presentes no jogo são Ferrari F50, Lotus, Jaguar, Ford GT90 entre outros carros superesportivos.
O jogo dispõe de seis pistas padrão (sete na edição especial) e uma pista extra. As pistas são em forma de circuito, e o jogador pode habilitar tráfego de carros civis em todas as pistas exceto a "Proving Grounds". Uma novidade em relação ao jogo anterior é a possibilidade de se dirigir fora da pista, muitas vezes levando à atalhos. Muitos objetos móveis também podem se tornar obstáculos se empurrados para a pista. As pistas são:
Proving Grounds (Noruega) - uma pista de testes oval sem tráfego.
No jogo você pode correr com 15 carros (10 carros já disponíveis, e 5 liberados depois) em 10 pistas de rally, garantindo muita lama e sujeira. Existem 3 modos de corridas, o Adventure, Action eSecret.
V-Rally foi considerado o melhor jogo de rally em 1997, e foi o 4º jogo de corrida mais vendido no ano.
NEED FOR SPEED 3 HOT PORSUIT:
Need For Speed III: Hot Pursuit[1] não é o primeiro jogo da série de videojogosNeed for Speed a contar com polícia perseguindo nos rachas,mas o primeiro a focar nas perseguições e para compensar a falta de policiais no Need For Speed II . Os policiais fazem de tudo para prender e multar o jogador, elas atrapalham as corridas jogando barris de fumaça e põem dentes de jacaré no meio da pista fazendo o pneu furar reduzindo sua velocidade.
O jogo também conta com 4 Modalidades diferentes de jogo: Single Race (onde o jogador livremente poderá escolher o carro para corrida e seus oponentes e também a pista que desejar), Hot Pursuit (onde o jogador pode optar por ser o policial ou ser o fugitivo), Tournament (campeonato de pontos corridos de determinada classe), Practice (para poder praticar) e a modalidade Knockout (onde quem chega na última colocação na corrida é eliminado automaticamente do torneo).
Need for Speed: High Stakes (também conhecido como Need For Speed: Road Challenge na Europa e no Brasil e Over IV Drivin no Japão) é umjogo eletrônico de corrida de 1999, desenvolvido pela Electronic Arts Canadá e publicado pela Electronic Arts. É parte do Need for Speed'série, mais uma vez apresentando uma série de carros-esporte exóticos e faixas localizado na Europa Ocidental e América do Norte.[1]
Como em seu predecessor, o Need for Speed III: Hot Pursuit , High Stakes mantém padrão de corridas e perseguições da polícia em jogo, bem como a introdução de uma nova forma de torneio (High Stakes), e dois modos de exercício (Getaway e Time Trap).
MODO CARREIRA
Modo Carreira tem uma série cronológica de torneios que desafia o jogador a completar um conjunto de 8 corridas de carro por troféus para desbloquear os carros bônus e faixas, incorporando um sistema de recompensa monetária que permite a um jogador para comprar veículos de upgrades, como o desempenho reparação, bem como ao ganhar dinheiro pela corrida. Além disso, cada Copa exige que o jogador competir contra um oponente em uma corrida "High Stakes". Há torneios mais sobre a versão para PC, e eles são diferentes do console um - por exemplo, a versão PS separa ocarreira em duas modalidades distintas, Torneio e Evento Especial, com o segundo a ser opcional.
Diferente de outros títulos de NFS, Porsche Unleashed gira em torno de carros esportivos Porsche, com modelos de corrida de 1950 a 2000. O jogo é conhecido pela sua ampla informação sobre a Porsche e seus carros.
Modelos
Porsche 356 (356no1, 356, 356A, 356B e B 2000GScarrera 2)
Motor City Online foi um jogo de corrida online multiplayer de computador lançado pela Electronic Arts em 10 de outubro de 2001.[1] O objetivo do jogo era comprar carros clássicos (principalmente americanos muscle cars ), variando de modelos de 1930 à 1970, modificá-los, e correr contra outros jogadores. O jogo saiu do ar em 29 de agosto de 2003 porque a EA Games mudou o foco para o seu novo jogo on-line em curso na época,The Sims Online. A EA, no entanto, desenvolveu um jogo de corridas online novo, chamado Need for Speed: World . Muitos fãs de Motor City Online consideram Need for Speed: World um sucessor espiritual de Motor City Online, apesar de a EA negar qualquer ligação direta entre os dois jogos.
Os veículos em Motor City Online foram todos modelos americanos, que vão desde cupês, utilitários coupe , sedan e station wagons de 1930 a 1950, para os muscle cars dos anos 1960 e 1970. No decorrer do jogo, 3 caminhões clássicos estavam disponíveis.
Neste jogo, o jogador tem o objetivo de fugir da polícia, a qual o persegue devido a seus atos infratores e faz cercos durante seu trajeto na pista. Além disso, o jogador deve ganhar a corrida competindo com os outros. Há também o modo "Seja o Policial", onde o jogador torna-se o oficial e deve perseguir os corredores, utilizando também dos recursos utilizados pelos policiais, como barreiras na rodovia e as famosas "tiras de pregos".
A Electronic Arts anuncia hoje Need for Speed The Run, próximo jogo da franquia de sucesso Need for Speed. O game tem lançamento previsto para 15 de novembro nos Estados Unidos, 17 do mesmo mês na Europa, e em novembro no Brasil para Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii e Nintendo 3DS.
O jogo de corrida está em desenvolvimento pelo estúdio Black Box, da Electronic Arts, responsável por Need for Speed Underground, Need for Speed Most Wanted, Skate, entre outros. Títulos da Black Box venderam mais de 50 milhões de unidades no mundo inteiro nos últimos cinco anos.
Em Need For Speed The Run, o jogador dirigirá carros velozes em corridas ilegais buscando prêmios altos. Ele percorrerá grande parte das terras norteamericanas, indo de São Francisco até Nova York e, assim, atravessando o país de oeste a leste. No trajeto, o carro cruzará fronteiras, desafiará o tráfego nas cidades, passará por montanhas de gelo e navegará por desfiladeiros, sempre em alta velocidade.